Simulateur · Module 2 · Anatomie d’une montre · 8 min
Reconnaître les pièces
Explore le calibre couche par couche (calques, loupe), puis trouve 14 pièces — dont plusieurs cachées sous les ponts.
Les outils de ce simulateur
- Loupe d’horloger — Lentille portée à l’œil (×3 à ×10). On commence avec une ×4 pour le travail courant, une ×10 pour inspecter pivots et rubis.
- Porte-mouvement — Support réglable qui tient le mouvement par sa platine, sans toucher aux rouages. Les mâchoires s’adaptent au diamètre.
- Brucelles en laiton — Plus tendres que l’acier : elles ne rayent pas les ponts décorés ni les pièces dorées.
Ce simulateur interactif se lance dans le navigateur.
À lire avant : module 2 — Anatomie d’une montre.